Kunst-Installationen am 27.02.2026

27. Februar 2026
18:00
und sonst (Verschiedenes)
findet statt
Kunst-Installationen


Virtuelles Theater und psychedelische Welten zwischen Ordnung und Chaos

Sinnliche, spielerische Zugänge und neue Perspektiven auf im Alltäglichen so nicht wahrgenommene Welten eröffnen alle Arbeiten unserer Ausstellung im Park und im Theater.

Tauchen Sie ein mit uns vom 20.02. bis zum 29.03. täglich ab der Öffnung des Theaters in immersive Videoarbeiten, farbintensive Gemälde und Virtual Reality Erlebnisse. Eine Entdeckungsreise für Neugierige!

Oneironautica IV

Die Wandlung der Dinge. VR-Experience von Mirevi.

In der vierten Version des VR-Projekts Oneironautica öffnet sich erneut die Bühne des virtuellen Theaters — ein Raum zwischen Wachen und Schweben, in dem sich das Leichte und Sanfte der Träume sammelt. Inspiriert vom Schmetterlingstraum des Zhuangzi erforscht die Installation die schimmernde Grenze, an der Identität sich verflüchtigt und neu entsteht. Wer träumt hier wen? Und welche Gestalt nimmt ein schöner Traum an, wenn man ihn weitergibt?

Oneironautica IV lädt die Besucher*innen ein, eigene Traumbilder einzubringen: Erinnerungen, Empfindungen und freundliche Visionen verweben sich mit den Spuren der Vorgänger*innen. Aus Worten entstehen Formen, aus Formen Verse, aus Versen eine wachsende poetische Kette, die von Besuch zu Besuch weitergetragen wird.

Falsey Plus

Videoarbeit

Wir folgen einer Figur auf einer rätselhaften Reise durch eine sich rasant ausbreitende fremde Welt. Ausgehend von Jess Johnsons Zeichnungen, animiert und inszeniert von Simon Ward, verbindet die Arbeit harte Geometrien mit organischem Leben und entführt in eine psychedelische Welt zwischen Ordnung und Chaos. Der Soundtrack von Andrew Clarke verstärkt diese Spannung.

Terminus

Virtual-Reality-Erlebnis in fünf Teilen

Eine über Jahre entwickelte Welt aus Zeichnungen von Jess Johnson, umgesetzt von Simon Ward und Entwickler Kenny Smith, begleitet von Soundtracks Andrew Clarkes.

Die Reise führt durch fünf Zonen – von Fleshold Crossing über Known Unknown und Scumm Engine bis zum Turm von Gog & Magog und dem psychedelischen Tumblewych.

Am Ende steht die Erkenntnis, dass Realität nicht feststehend, sondern formbar und vielfältig ist.

Jess Johnson

Die handgezeichneten Kompositionen von Jess Johnson entwerfen geheimnisvolle, fremdartige Welten, in denen holografische Netzwerke aus Gittern, Architekturfragmenten, humanoiden Klonen und messianischen Figuren miteinander verwoben sind. Seit der ersten Theaterinsel RAUSCH 1 prägen ihre Arbeiten das Erscheinungsbild des Theater an der Ruhr. Nun zeigen wir weitere Facetten im Werk der in Neuseeland und den USA arbeitenden Künstlerin.


Veranstaltungsort
Akazienallee 61
45478
Mülheim an der Ruhr
Veranstaltung: 
Datum und Zeit: 
Freitag, 27. Februar 2026 - 18:00
Virtuelles Theater und psychedelische Welten zwischen Ordnung und Chaos Sinnliche, spielerische Zugänge und neue Perspektiven auf im Alltäglichen so nicht wahrgenommene Welten eröffnen alle Arbeiten unserer Ausstellung im Park und im Theater. Tauchen Sie ein mit uns vom 20.02. bis zum 29.03. täglich ab der Öffnung des Theaters in immersive Videoarbeiten, farbintensive Gemälde und Virtual Reality Erlebnisse. Eine Entdeckungsreise für Neugierige! Oneironautica IV Die Wandlung der Dinge. VR-Experience von Mirevi. In der vierten Version des VR-Projekts Oneironautica öffnet sich erneut die Bühne des virtuellen Theaters — ein Raum zwischen Wachen und Schweben, in dem sich das Leichte und Sanfte der Träume sammelt. Inspiriert vom Schmetterlingstraum des Zhuangzi erforscht die Installation die schimmernde Grenze, an der Identität sich verflüchtigt und neu entsteht. Wer träumt hier wen? Und welche Gestalt nimmt ein schöner Traum an, wenn man ihn weitergibt? Oneironautica IV lädt die Besucher*innen ein, eigene Traumbilder einzubringen: Erinnerungen, Empfindungen und freundliche Visionen verweben sich mit den Spuren der Vorgänger*innen. Aus Worten entstehen Formen, aus Formen Verse, aus Versen eine wachsende poetische Kette, die von Besuch zu Besuch weitergetragen wird. Falsey Plus Videoarbeit Wir folgen einer Figur auf einer rätselhaften Reise durch eine sich rasant ausbreitende fremde Welt. Ausgehend von Jess Johnsons Zeichnungen, animiert und inszeniert von Simon Ward, verbindet die Arbeit harte Geometrien mit organischem Leben und entführt in eine psychedelische Welt zwischen Ordnung und Chaos. Der Soundtrack von Andrew Clarke verstärkt diese Spannung. Terminus Virtual-Reality-Erlebnis in fünf Teilen Eine über Jahre entwickelte Welt aus Zeichnungen von Jess Johnson, umgesetzt von Simon Ward und Entwickler Kenny Smith, begleitet von Soundtracks Andrew Clarkes. Die Reise führt durch fünf Zonen – von Fleshold Crossing über Known Unknown und Scumm Engine bis zum Turm von Gog & Magog und dem psychedelischen Tumblewych. Am Ende steht die Erkenntnis, dass Realität nicht feststehend, sondern formbar und vielfältig ist. Jess Johnson Die handgezeichneten Kompositionen von Jess Johnson entwerfen geheimnisvolle, fremdartige Welten, in denen holografische Netzwerke aus Gittern, Architekturfragmenten, humanoiden Klonen und messianischen Figuren miteinander verwoben sind. Seit der ersten Theaterinsel RAUSCH 1 prägen ihre Arbeiten das Erscheinungsbild des Theater an der Ruhr. Nun zeigen wir weitere Facetten im Werk der in Neuseeland und den USA arbeitenden Künstlerin.
Kategorie: 
und sonst (Verschiedenes)